真封神:那角色就無需裝備這些笨重的物件了
從以往玩樓蘭真封神游戲的經(jīng)驗(yàn)來看,FS**是網(wǎng)游里面最厲害的角色,大家也都知道,FS血少,防低,靠的就是攻擊.這點(diǎn)是照顧到了.可一個(gè)好的游戲也不能舍棄其他的職業(yè)呀!(大家也應(yīng)該注意到了,現(xiàn)在漫天飛舞的都是輪子,FS搶怪**!)就拿戰(zhàn)士來說吧,在任何一個(gè)游戲里是一個(gè)不可或缺的角色.它就是為了填補(bǔ)FS的血少\防低而孕育出來的職業(yè).當(dāng)然戰(zhàn)士所必須擁有的特色也需要體現(xiàn).(比如攻擊力)可卻忽視了這一點(diǎn),只一味的把FS提上去.出現(xiàn)游戲的不平衡了,就又把FS的攻給降下來了.可這并不能平衡這游戲,玩家真正想要的是其他職業(yè)的平衡.FS攻高,同時(shí)也可以提高戰(zhàn)士的攻,舞者的敏呀!不要拆東墻補(bǔ)西墻,這樣游戲永遠(yuǎn)都不可能平衡的.
其次,關(guān)于裝備的附屬屬性問題.這是一個(gè)挺嚴(yán)重的.好的游戲里好的裝備是**少不了了!任何角色是必須靠好的裝備來提升自身的能力!裝備的屬性和能力無法體現(xiàn),那角色就無需裝備這些笨重的物件了.就像各玩家所說的,防御能力是靠裝備來提供的,可游戲中把等級(jí)與防御掛鉤,這好象變了味吧!
再則,暴出裝備的歸屬問題.裝備暴出來了,只要有人站在這裝備上,就是不能揀取.本人遇到好多次了,就不知道這算不算是一個(gè)BUG.
文章來源:樓蘭真封神 http://www.jinfs.com/
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