真封神:試想是多么的單調
真封神的特色很鮮明。首先,他的選題很好。商周時代是我們偉大祖國文明的萌芽時期。無論是從經濟上還是文化上都到一個新的水平,這個我想玩家們如果學過了十時毫 的應該都知道吧?哈哈,而這樣的時代,商亡周立是時代的主流。神恰好從這入手,也算是做了**關:選題關。其次,副本系統(tǒng)。國產網(wǎng)游,副本任務設置得很少很少,可以說是鳳毛麟角。而神做到了,做得很好。當玩家通過副本時的那種激情洋溢地一笑,想必此時的他(她)象是世界上最幸福的人了吧~!~第三,神的場景設置很合理。玩過好幾種國產網(wǎng)游,總覺得場景設置不太合理似的(當然這只是我個人的小觀點)。神的產竟設置可以算得上好的。因為在單一場景里怪物設置能否符合玩家口味以及游戲進度是很重要的。就拿朝歌產竟來說怪物級別由小到達的次序分別是:阿靈(10級)、黑翰赤(12級)、妖臺(15級)、九尾狐貍(18級)、水晶雉雞(20級)。這樣一來初級玩家按照自己喜好去打相應的怪物,何樂而不為呢?**想說的國戰(zhàn)系統(tǒng)。商周對立,不發(fā)生戰(zhàn)爭試想是多么的單調。而神對此作出了很合理的設置:國戰(zhàn)。只有通過國戰(zhàn)才看出玩家的積極性以及協(xié)調作戰(zhàn)能力!在國戰(zhàn)期間沒有惡意PK的規(guī)定,也沒有相應的懲罰,如果你想“殺 ”取樂,那你就去國戰(zhàn)發(fā)揮你超人的才干,“無論是單打獨斗還是組隊群毆,殺得你片家不留!想必大家都聽過華少翌的初晴嗓音吧?
文章來源:真封神 http://www.jinfs.com/
資訊來源:真封神
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