誠(chéng)筑說(shuō) 58.211.12.* 2019-12-12 16:51:38 |
什么是UI設(shè)計(jì)?
UI設(shè)計(jì)是為了滿足專(zhuān)業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化需求而對(duì)軟件界面進(jìn)行美化、優(yōu)化和規(guī)范化的分支,具體包括軟件啟動(dòng)界面設(shè)計(jì)、軟件框架設(shè)計(jì)、按鈕設(shè)計(jì)、版面設(shè)計(jì)、菜單設(shè)計(jì)、標(biāo)簽設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、狀態(tài)欄設(shè)計(jì)、安裝過(guò)程設(shè)計(jì)、包裝及商品化等。
UI設(shè)計(jì)的類(lèi)別
1.PC端UI設(shè)計(jì)
PC端UI設(shè)計(jì),也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面,像電腦版QQ、微信、PS等軟件和網(wǎng)頁(yè)上的一些按鈕圖標(biāo)等。
2.移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)
移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),也就是手機(jī)用戶,界面指的是手機(jī)界面,也就是說(shuō)手機(jī)上所有屆面都是移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)。比如微信聊天屆面,QQ聊天屆面,手機(jī)桌面。
3.游戲UI設(shè)計(jì)
游戲UI設(shè)計(jì),用戶也就是游戲UI用戶,界面指的是游戲中的界面,像手游**榮耀,端游英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的界面,登錄界面、個(gè)人裝備屬性界面也都是屬于游戲UI設(shè)計(jì)。
4.其它UI設(shè)計(jì)
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能設(shè)備的界面,比如智能電視、車(chē)載系統(tǒng)等等,用戶較少,但又需要,未來(lái)有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
UI設(shè)計(jì)的風(fēng)格
1.半扁平化的設(shè)計(jì)
在過(guò)去的兩年左右,扁平化無(wú)疑是討論很多、很火的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。但設(shè)計(jì)趨勢(shì)往往受到媒體,技術(shù),和實(shí)用性的影響,一般都以緩慢漸進(jìn)的方式滲透在我們的設(shè)計(jì)中,周期在1-2年之間。目前已經(jīng)有很多設(shè)計(jì)師對(duì)它進(jìn)行細(xì)微改進(jìn),形成了一個(gè)新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)——半扁平設(shè)計(jì)。
2.更多三維呈現(xiàn)
在以前,UI或運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是慢慢趨于更多3D的效果,使內(nèi)容更加有縱深感從而也提升了設(shè)計(jì)的趣味性,尤其是運(yùn)用在運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)上會(huì)讓畫(huà)面顯得更加豐富。
3.幾何圖形的點(diǎn)綴
有一些設(shè)計(jì)作品或者設(shè)計(jì)包裝采用不同顏色的幾何圖形進(jìn)行點(diǎn)綴,它不是作為設(shè)計(jì)內(nèi)容的主角,而是起到渲染畫(huà)面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會(huì)給人視覺(jué)上的沖擊,多用于運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)。
4.漸變色的運(yùn)用
漸變色的運(yùn)用范圍很廣,它可以當(dāng)作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用,更是為了營(yíng)造氛圍和產(chǎn)品氣質(zhì)使用。
5.大標(biāo)題,大間距的處理
越來(lái)越多**的產(chǎn)品跳脫出系統(tǒng)本身規(guī)范的束縛,開(kāi)始更大膽的設(shè)計(jì)。不在局限于本身規(guī)范里大字號(hào)不能超過(guò)多少px,間距要在稍稍px之內(nèi)等等…而是針對(duì)不同場(chǎng)景,不同用戶群體,不同的內(nèi)容去特殊處理。 |